小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,有一些能提供助力,另一些,则会让你感到痛苦万分

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

射击爆炸物,有几率得到资源,但也有几率招来boss,要格外小心,距离爆炸太近会伤血。如何获胜?……游戏由一个人制作,美术处理,代码书写等,您支持将是本地开发者更新与创作动力。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我朋友

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

EasyAvg1.0布 EasyAvg1.0布。在之前就发布了这个初代1.0版本框架。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量独立团队。……目前运营初期 用爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大难点就是宣传

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

apoto5:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

indienova.com/u/apoto5/blogread/26199

就是按钮大点(雾) 最近把《罗曼圣诞探案集》前两章发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI……去掉了logo里的英文,因为当时还抱着版号幻想。……idle 时候hover 时候菜单界面地图去掉hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟 我QQ……taptap和微小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他……,但是我能保证做好东西一定是可以展示出来,如果你是学生的话这完全可以成为你项目经验可以起到找工作时候给面试官展示实力作用

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

在2017年9月校招黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……不说废话,总结自己的面试经验。……专业面试阶段,面试是两个《球球大作战》主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

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